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Extérieur Cilant Lîs

Cilant Lîs est une ruine engwithane et la seconde zone de Pillars of Eternity, se présentant deux parties, en intérieur et en extérieur.

Contexte

Les ruines de Cilant Lîs semblent un jour avoir été un lieu de culte ou de rassemblement engwithan. Au vu de l'imposante structure de l'autre côté de l'instance, il devait s'agir d'un lieu accueillant de nombreux rituels.

Attention spoiler: Des détails importants de l'intrigue sont abordés.
Ce qui demeure certain est que ce site abrite un Pilier de l'Eternité, construit afin de canaliser les âmes vers le coeur de la civilisation engwithane, sous l'Eir Glanfath actuelle.

Laissé à l'abandon depuis plusieurs siècles, il fut activé il y a une quinzaine d'années, à l'époque de Pillars of Eternity, par Thaos, ce qui entraîna la Crise des Sans-Âmes. Les engrenages de cette machine avaient en effet pour conséquence d'absorber les âmes des nouveaux-nés, donnant ainsi naissance aux sans-âmes, et de les envoyer vers la capitale d'Eir Glanfath.

Intérieur Cilant Lîs+
Page Icon
LÉGENDE
Gears

1 - LIEU IMPORTANT 2' - LIEU DE DEBUT DE QUÊTE
Exit - ENTREE/SORTIE Icône Loot secret - LOOT SECRET
Icône Loot - LOOT Icône Craft - INGREDIENT DE CRAFT
Icône Loot unique - LOOT UNIQUE Icône Piège - PIEGE
Icône PNJ - PNJ ORDINAIRE Icône VIP - PNJ IMPORTANT/DONNEUR DE QUÊTES
Icône Marchand - MARCHANDIcône MOB - ENNEMI
Icône Boss - BOSS

Lieux Principaux


Exit 1' -
 LES RUINES DE CILANT LÎS 

QUÊTE : LES RUINES DE CILANT LÎS

Après avoir échappé à la terrible tempête faisant rage à l'extérieur, vous pénétrez précipitamment au sein de ces ruines, où votre ou vos compagnon(s) vous conseillent de poursuivre.

Échappez-vous des ruines.

Notez néanmoins que si vous tentez de camper au sein des ruines et qu'HÉODAN vous accompagne, ce dernier sera déjà parti lorsque vous vous serez reposé.

[Plus]





   2    - Première intersection

   3    -
 XAURIP AFFAMÉ 

Au sein de cette pièce, votre groupe fera la rencontre d'un XAURIP quelque peu mal en point. Vous pourrez alors choisir de le contourner ou de le confronter en vue de continuer.

Notez que si vous décidez de le contourner et lui ramenez un morceau de viande obtenu sur les monstres un peu plus loin, ce dernier prendra la viande et vous offrira une lance en retour.





4 Icône Loot -
 CADAVRE D'EXPLORATEUR 

En fouillant ce cadavre, vous trouverez sur lui une gemme de relief engwithane, accompagnée d'une lettre froissée, par laquelle vous comprenez que la gemme provient d'un relief mural au sein des ruines (7)





   5    -
 MUR AFFAIBLI 

Votre progression fait alors halte face à un mur visiblement fragile, pouvant être détruit à l'aide d'un marteau et d'un burin ou en y envoyant un personnage disposant d'une puissance de 16 minimum.




6 Icône Piège -
 PUZZLE PIÉGÉ 

En arrivant face à ce parterre de dalles recouvertes de runes antiques, il est prudent de ne pas le traverser à moins qu'HÉODAN ne vous accompagne et ne désamorce le piège. Si tel n'est pas le cas, rendez-vous dans la pièce à votre gauche (8).





   7    -
 RELIEF MURAL 

Une fois la gemme en votre possession, nettoyez le relief de la vase qui le recouvre à l'aide de votre gourde et insérez-y la gemme au sein d'un des orbites.

Un panneau secret s'abaissera alors, révélant une vase noire mineure et moult trésors.





   8    -
 ENIGME DES PILIERS 

En arrivant dans cette pièce, vous remarquerez une succession de piliers arborant chacun un des symboles figurant sur le puzzle précédent (6).

Allumez-donc chaque pilier à l'aide de votre torche ou en vous servant de votre tête, si vous jouez un divin de feu, ce qui créera un passage franchissable sur le puzzle.





9 Exit - Sortie vers l'EXTÉRIEUR

Personnages

Ennemis

Quêtes Associées

Icône Quêtes - Les ruines de Cilant Lîs

Loot intéressant

Icône Loot - Loot ordinaire
Pièce Contenant Objet Quantité
Première pièce à gauche Caisse de gauche Marteau et burin 1
Matériel de campement 1
Caisse de droite Torche 2
Bâton de combat 1
Pièce à la droite du puzzle piégé Cadavre Gemme de relief engwithane 1
Armure de cuir 1
Torche 1
Pièce à la gauche du puzzle piégé Urne Cape de protection mineure 1
Améthyste & Adra 1 de chaque
Pièce à droite avant la sortie Sac? Jaspe & Agate 1 de chaque
Icône Loot secret - Loots secrets
  • Au sein de la pièce secrète déverrouillée à la complétion de l'énigme liée au relief mural engwithan (7)
Icône Craft - Plantes
  • Aucune ressource recensée

Extérieur Cilant Lîs+
Page Icon
LÉGENDE
Gears

1 - LIEU IMPORTANT 2' - LIEU DE DEBUT DE QUÊTE
Exit - ENTREE/SORTIE Icône Loot secret - LOOT SECRET
Icône Loot - LOOT Icône Craft - INGREDIENT DE CRAFT
Icône Loot unique - LOOT UNIQUE Icône Piège - PIEGE
Icône PNJ - PNJ ORDINAIRE Icône VIP - PNJ IMPORTANT/DONNEUR DE QUÊTES
Icône Marchand - MARCHANDIcône MOB - ENNEMI
Icône Boss - BOSS

Lieux Principaux


Exit 1 - Entrée depuis l'INTÉRIEUR

2 -
 ÉTRANGE RITUEL 




4 - Sortie vers le VALEWOOD


3' -
 VISIONS ET MURMURES 




5' Icône Boss -
 PRIME : NAROC LE PROPHÈTE 


Personnages

Compagnons / Personnages importants

Icône VIP -
 VIEIL HOMME EN ROBE 




Icône PNJIcône PNJIcône PNJ - Trois acolytes

Loot intéressant

Icône Loot - Loot ordinaire
Icône Loot secret - Loots secrets
  • Aucune ressource recensée
Icône Craft - Plantes
Attention spoiler: Des détails importants de l'intrigue sont abordés.
A l'extérieur de la zone repose la machine spirituelle entourée par Thaos et trois autres membres d'un mystérieux culte. Suite à un discours s'assurant de leur service et de leur dévotion à la déesse Woedica, la Reine d'Antan, ce dernier activa la machine, qui siphonna les âmes des dévots alors que Thaos s'empressait de quitter les lieux. Une explosion magique provenant de la machine vous assomme alors et vous fait voir une vision du passé, annonçant le chemin que vous aurez à parcourir en tant que Gardien.

A votre réveil, vous trouvez les corps de Calisca (et d'Heodan) gisant à vos côtés alors que vous commencez à voir des apparitions fantomatiques. Génial. En passant devant la machine, vous aurez la possibilité de looter les membres du culte pour récupérer de la Chair de vaisseau, avant de rejoindre la sortie de zone menant vers le Valewood.